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人像与摄影

一张脸、一盏光,以及不抢人的背景。

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结构拆解

人像是脸、光和背景的关系,背景不该把人抢走。骨架是主体、主光、眼睛里的捕捉光,以及身后那块要么暗下去、要么只讲一句短故事的空间。你最常改的是焦距、机位高度、手和肩的姿势,还有光的颜色(窗户、美容碟、霓虹、黄金时刻)。身份细节——年龄、头发、衣服、表情——锁成槽位。造型和场地才是控件。如果模型把毛孔磨成塑料、多长出一张脸、或把忙乱花纹贴在后脑勺后面,这就不再是某个人的照片。先导演视线,再导演衣服,最后才是房间。

防坑要点

  1. 01只写一个人。多出来的脸是人像最常见的失败。
  2. 02写明主光和捕捉光;“电影感”不是配方。
  3. 03背景要比脸更暗或更简单一档。
  4. 04把衣服和头发写成槽位,避免身份漂移。

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